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Remote Script - Thejuster - 10-28-2012 06:24 PM

Navigando un pò nella mia testa,
e organizzando un pò quello che c'era da farsi sopratutto per la sicurezza dei dati e di gioco.

E Stato pensato di fare alcune prove.

Ovvero Eliminare la parte script dal client e portarla su uno spazio web.
in modo che gli script creati per programmare NPC o eventi. non posso essere alterati
o come si può dire.. Fregati o manipolati da altri utenti.

Il vostro script sarà solo vostro e depositato sul vostro spazio web.
con una serie di configurazioni poi, MMORpgmaker andrà a leggere lo script
direttamente sul webserve e lo eseguira.

spero che questa idea possa essere utile.

Anche se la cosa possa sembrare abbasta articolata.
e molto semplice da capire.

Dunque
Alcuni Script come Classi, Funzioni, Strutture e tabelle
sono predisposte nel client tipo come fosse un SDK
in modo da permettere agli script hostati sul server di ereditare le classi e funzioni
senza riscriverle ogni volta.
Mentre gli script veri e proprio saranno hostati sul web server